Появились первые изображения Gears of War 4 из нового выпуска Game Informer

Gears of War 4 Gears of War 4

Перед вами первые изображения Gears of War 4 из свежего выпуска Game Informer.

 

Подробности:

⦁    Кооператив для двух игроков на одном экране (информация об онлайн-кооперативе появится позже);
⦁    Прошло 25 лет спустя Gears of War 3;
⦁    После концовки Gears of War 3 запасы ископаемого топлива уничтожены;
⦁    Человечество вымирает. Остатки людей забились в города, обнесенные стенами, в поисках убежища от разрушительного шторма;
⦁    Шторм называют "огненный ветер" ("windflares"). Он является чем-то вроде урагана смешанного с вулканом;
⦁    Разработчики создали динамически изменяемую погоду в игре. Сильный ветер поднимает деревья, листья и пыль и перерастает в опасный ураган третьего уровня, что влияет на битвы и использование оружия;
⦁    Ураган четвертой категории заставляет игрока бороться со стихией, уворачиваясь от бьющих в землю молний и так далее;
⦁    Думайте о ветре, когда сражаетесь: ветер бьющий в спину поможет быстро передвигаться, но сражаясь лицом к нему может повлиять на траекторию полёта пуль;
⦁    Враги также подвержены влиянию погоды, что можно использовать против них;
⦁    Лагерь Чужаков (Outsider) находится вне COG;
⦁    При создании игры дизайнеры черпали вдохновение из Северной Италии (леса, крепости и так далее);
⦁    Желание вернуть то самое нагнетающее чувство, которое присутствовало в оригинальном Gears of War;
⦁    История повествует о приключениях трех главных геров и охватывает 24-часовой промежуток;
⦁    Главный герой игры, Джей Ди Феникс, является сыном Маркуса Феникса;
⦁    Джей Ди вступил в армию COG. Загадочный инцидент заставил уйти его в самоволку;
⦁    Дель - друг Джей Ди. Подружился с ним в школе;
⦁    Кейт - она из Чужаков, способная к выживанию в тяжелых условиях. Делится перспективами Чужаков с Джей Ди и Дель;
⦁    История начинается с нападения на поселение Чужаков загадочными новыми противниками. Многих людей похищают;
⦁    Трио отправляется в лес на поиски, удивлясь, почему они были единственными, кого пощадили;
⦁    Название новых врагов - "Рой" ("The Swarm");
⦁    После войны слишком много Локустов похоронили в братских могилах (наши трио считает, что новая угроза может как-то быть с этим связана);
⦁    Первая миссия начинается с того, что трио отправляется в лес находит гиганские коконы. Бледные монстры выглядят почти как люди;
⦁    Этих врагов окрестили как "Juvies". Судя по всему это первая эволюционная стадия новых противников;
⦁    Juvies могут случайно эволюционировать в Дронов. В этом состоянии они могут использовать оружие и являются основным видом противников;
⦁    Еще один противник - это "Pouncer". Их показывали на E3;
⦁    Pouncer изменяет тактику, в зависимости от действий игрока. Если вы бежите в открытую, то Pouncer стреляет в вас ядовитыми иглами, но если вы засиделись за укрытием, то он начинает бежать на вас;
⦁    Строительные инструменты были переделаны под новое оружие;
⦁    Разработчики хотят пересоздать систему укрытий. Позволяет легче прятаться за укрытием и использовать нож для убийства цели;
⦁    Можно также использовать ближний удар плечом, который выводит противника из равновесия;
⦁    Враги также могут пнуть игрока из-за укрытия и провести свой собственный добивающий удар;
⦁    В игре появятся динамические укрытия (например, стреляя во вражеские коконы на потолке на открытой территории);
⦁    Больший расчёт на мультиплеер. Разработчики сказали, что в оригинале 90% игровых ресурсов было потрачено на сюжет и 10% на мультиплеер;
⦁    Разработчики хотят удовлетворить все группы игроков;
⦁    Coalition известно о любви к режиму Орды и они обещают, что фанаты не будут разочарованы.

Добавить комментарий

Запрещается использовать ненормативную лексику, оскорблять других участников обсуждения.


Защитный код
Обновить